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- [Illustrator #2] 객체 스냅이 걸리지 않을때 해결방법! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 한번쯤은 겪는 스냅이 걸리지 않을때 해결 방법을 포스팅 해보려고 합니다 자 그럼 시작하겠습니다~ 첫번째 기능으로는 Smart Guides 단축키 (Ctrl + U) 보통 Smart Guides가 체크가 되어 있습니다. 체크가 되어 있을때 알아서 착착 객체끼리 붙여주는 기능이 있어서 객체끼리 근처에만 두어도 라인을 맞춰주는 기능입니다~ 두번째로는 Snap to ~ 기능입니다 Snap to Grid(Shift + Ctrl + ") / Snap to Pixel / Snap to Point(Alt + Ctrl + ") 말 그대로 그리드나 픽셀 포인트에 맞춰서 자동으로 붙게 하는 기능입니다. 아마 대부분 많은 유저분들이 단축키를 사용하시다가 잘못 눌러서 Snap to ~ .. 2020.03.14
- [#6] 무료 소스 모음 [3d 디자인 소스] archive3d https://archive3d.net/ free3d https://free3d.com/ 3dsky https://3dsky.org/ 3dmili https://3dmili.com/ 3dwarehouse https://3dwarehouse.sketchup.com/ designconnected https://www.designconnected.com/ 2020.02.21
- [Photoshop #1] 맵핑이미지를 퀄리티 있게 만들 수 있는 노멀맵과 범프맵 만들기_01 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 3D MAX에 활용하면 좋은 범프맵 이미지를 만드는 과정입니다~ 범프맵은 맵핑소스로 활용하게 되면 더욱 더 사실적인 질감 표현이 가능해집니다!!! 일단 사용할 맵핑이미지를 가져옵니다. 사용할 맵핑 이미지를 가져오셨다면 포토샵 상단에 있는 FILTER -> 3D -> Generate Normal Map을 클릭해줍니다~ FILTER -> 3D -> Generate Normal Map Generate Normal Map을 켜주셨다면 이미지와 같은 창이 뜹니다! 노멀맵을 설정할수 있는 설정 창입니다. 설정을 하시고 나서 OK를 누르시면 완성! OK를 하시고 난 뒤에 다시 FILTER -> 3D를 클릭하시고 다음엔 Generate Bump Map을 클릭해줍니다. FILTE.. 2020.02.13
- [3D MAX #5] 유실된 맵핑소스 Bitmap/Photometric Paths로 한번에 불러오는 방법 안녕하세요. 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 맥스에서 흔히 유실되는 맵핑 소스들을 한번에 모아주는 Bitmap/Photometric Paths를 포스팅 해보려고 합니다~ 자 그럼 시작해 보겠습니다~ 저같은 경우는 Bitmap/Photometric Paths를 자주 이용하여 툴바에 미리 설정해 두었습니다. 만약 Bitmap/Photometric Paths 툴이 없으시다면 설정을 해야겠죠? 설정순입니다. Configure Button Sets -> Bitmap/Photometric Paths(드래그) -> Utilities(드래그 삽입) 을 하시면 세팅이 끝이납니다~ 자 이제 유실된 맵을 찾아보도록 하겠습니다 위 사진을 보시면 아시겠지만 맵핑소스들이 유실된걸 보실수 있습니다. 이제 유실된 맵핑소스들을 한번에 .. 2020.03.14
- [DIY #4] 수성페인트와 유성페인트의 차이점! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~~ 오늘은 수성페인트와 유성페인트의 차이점을 알아보고 페인트의 종류에 대해 알아보는 포스팅 해보도록 하겠습니다. 자 그럼 시작해보겠습니다~ 젯소 수성페인트와 유성페인트를 알아보기 전 젯소에 대해 설명드리겠습니다. 젯소는 페인트 칠 전 밑 작업을 하는 보조제입니다. 페인트 표면을 더 강하게 접착시켜주는 역할을 합니다. 또한 페인트의 유지력을 높여줍니다. 수성페인트 수성페인트는 마르기 전 물로 희석할 수 있는 페인트로 냄새가 적고 건조가 빠릅니다. 화학적인 결합력은 유성에 비해 약하며 농도 조절이 안될 경우 도장 부분에 얼룩이 생길 수 있습니다. 수성페인트는 일반적으로 집 벽면이나 벽지 방문에 바르는 경우가 많습니다. 콘크리트, 목재 벽지 등 다양한 곳에 사용이 가능하며 냄새.. 2020.03.29
- [3D MAX #3] 3D MAX 파일 미리보기 설정방법! 안녕하세요. 디자이너 김건우입니다. 이번 포스팅 시간에는 3d max 폴더 파일 미리보기 할수있는 방법에 대해서 알려드릴려고 합니다. 3d를 하시다 보면 jpg가 없는 소스들은 수작업으로 봐야하는 단점이 있는데요~ 이 방법을 이용하시면 파일을 열어보지 않아도 손쉽게 파일을 찾을수가 있습니다~ 그럼 폴더 파일 미리보기 방법을 알려드리겠습니다~ 윈도우 시작 버튼을 클릭하면 하단에 실행창에 cmd를 입력해주시고 명령 프롬프트에서 우측 클릭 후 관리자 권한으로 실행을 시켜줍니다~ 실행 후 도스창이 켜지면 Regsvr32 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\MaxThumbnailShellExt.dll" 을 입력해 줍니다 3d max가 c드라이브 외에 다른곳에 설치를 하셨거나 저.. 2020.02.21
- [3D MAX #7] V-Ray HDRI 적용하는 방법! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 V-Ray HDRI 적용하는 방법을 포스팅 해보겠습니다. 자 그럼 시작합니다!!! 맥스를 실행시켜주시고 Rendering에서 Render Setup...(F10)을 실행 시켜줍니다. Rendering -> Render Setup...(F10) Render Setup...(F10)을 실행시켜주시면 V-Ray메뉴에서 Environment창을 클릭 Reflction/refraction environment를 체크해주시고 None을 클릭후 VRayHDRI를 선택해줍니다. V-Ray -> Environment -> Reflction/refraction environment(체크) -> None(클릭) -> VRayHDRI(선택) Environment 세팅이 끝나셨으면 다시.. 2020.03.17
- [DIY #7] 인테리어 스타일 종류 알아보기! 안녕하세요디자이너 김건우입니다~오늘은 인테리어 스타일에 대해 알아보겠습니다~보통 개개인마다 스타일이 틀린데요인테리어 업자에게 무슨 스타일로 하고싶다라고 얘기는 해주고 싶은데 무슨 스타일인지 모르겠고 그러한 분들을 위해포스팅 해보았습니다~자그럼시작합니다~트로피컬 스타일 인테리어열대지방 스타일 인테리어라고 볼 수 있습니다.실내에서도 열대지방의 생생하고 활기 띤 분위기를 느낄 수 있는 인테리어 스타일입니다. 빈티지 스타일 인테리어빈티지 스타일은 낡고 오래된 가구나 소품을 이용한 인테리어입니다.원목가구를 많이 사용하고 자연 친화적이면서 편안한 디자인입니다.프렌치 스타일 인테리어프렌치 스타일을 이야기하면 프랑스 인테리어입니다.장식이 많고 엔틱, 고전적인 느낌, 여성의 로맨틱한 느낌을 가진 디자인입니다.기존의 프렌.. 2020.04.17