3d max9 [3D MAX #8] 3D MAX 디자인, 클래식 버젼 바꾸기 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ 이번 시간에는 3D MAX 디자인, 클래식 버전을 바꿔보는 포스팅을 준비 했습니다. 자 그럼 시작하겠습니다. 3D MAX 설치하고 처음 실행에 나오는 화면입니다. 클래식 버전을 사용할것인지 아니면 디자인 버전을 사용할것인지 보기가 나옵니다. 어떤것을 선택하시던 나중에 바꾸는방법은 맥스프로그램에 없습니다.| 지금부터 바꾸는 방법을 알려드리겠습니다~ 기본 클래식 버전입니다. 디자인 버전입니다. 윈도우 실행에 cmd를 입력하시면 명령 프롬프트가 나옵니다 명령 프롬프트가 실행되면 명령어를 입력하시면 되는데요~ 여기서 3D MAX 클래식 버전 명령어는 -dfc 3D MAX 디자인 버전 명령어는 -dfd 입니다. 위 사진처럼 명령어를 쳐주시고 어떤 버전으로 바꿀껀지 버전에 맞는 명.. 2020. 3. 17. [3D MAX #7] V-Ray HDRI 적용하는 방법! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 V-Ray HDRI 적용하는 방법을 포스팅 해보겠습니다. 자 그럼 시작합니다!!! 맥스를 실행시켜주시고 Rendering에서 Render Setup...(F10)을 실행 시켜줍니다. Rendering -> Render Setup...(F10) Render Setup...(F10)을 실행시켜주시면 V-Ray메뉴에서 Environment창을 클릭 Reflction/refraction environment를 체크해주시고 None을 클릭후 VRayHDRI를 선택해줍니다. V-Ray -> Environment -> Reflction/refraction environment(체크) -> None(클릭) -> VRayHDRI(선택) Environment 세팅이 끝나셨으면 다시.. 2020. 3. 17. [3D MAX #6] V-Ray Material Presets Pro 4.1.6 (VMPP) 설치 방법! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다~ V-Ray Material Presets Pro 4.1.6 설치 방법을 포스팅 해보겠습니다 자 그럼 시작해보겠습니다~ 파일을 보시면 VmppMax4_2013.dll / VmppMax4_2017.dll 두개가 크랙 파일 입니다. 저는 2017버젼을 사용하기 때문에 2017버젼을 사용하겠습니다. 셋업 파일을 클릭을 하고 난뒤 하단 사진을 보시고 순서대로 설치를 하시면 됩니다. 유저분의 맥스 버전을 선택합니다. V-Ray Material Presets Pro 4.1.6은 3D MAX 2013~ 2017까지 사용 가능합니다. 설치가 완료되면 맥스 폴더 경로를 들어가 크랙 파일의 해당 버전을 복사 붙혀놓기를 끝이 납니다~ 여기서 중요한건 버전 2013~2016은 크랙파일 Vmpp.. 2020. 3. 16. [3D MAX #5] 유실된 맵핑소스 Bitmap/Photometric Paths로 한번에 불러오는 방법 안녕하세요. 디자이너 김건우입니다~ 오늘은 맥스에서 흔히 유실되는 맵핑 소스들을 한번에 모아주는 Bitmap/Photometric Paths를 포스팅 해보려고 합니다~ 자 그럼 시작해 보겠습니다~ 저같은 경우는 Bitmap/Photometric Paths를 자주 이용하여 툴바에 미리 설정해 두었습니다. 만약 Bitmap/Photometric Paths 툴이 없으시다면 설정을 해야겠죠? 설정순입니다. Configure Button Sets -> Bitmap/Photometric Paths(드래그) -> Utilities(드래그 삽입) 을 하시면 세팅이 끝이납니다~ 자 이제 유실된 맵을 찾아보도록 하겠습니다 위 사진을 보시면 아시겠지만 맵핑소스들이 유실된걸 보실수 있습니다. 이제 유실된 맵핑소스들을 한번에 .. 2020. 3. 14. [3D MAX #4] Resource Collector로 리소스 한번에 모아주는 방법 안녕하세요~ 디자이너 김건우입니다!! 3D MAX에서 맥스를 저장하는 방법이 여러가지 있는데요~ 그중에 기본적인 Save as -> Archive를 통해서 저장하는 방법이 있는데요 Archive를 통해서 저장시에 맵소스들이 안따라오는 경우가 많습니다 하지만 Resource Collector를 사용하면 여러군데 폴더에 맵핑소스들을 설정한 한 폴더에 다 모아주는 기능입니다. 자 그럼 지금부터 Resource Collector로 리소스를 한번에 모아주는 포스팅 하겠습니다~ 맥스를 켜주시고 Utilities -> Resource Collector 순으로 클릭을 해줍니다. Utilities에 들어가셔서 Resource Collector가 없다면 다음으로 넘어가시기 바랍니다! Utilities -> Configur.. 2020. 3. 10. [#10] 무료 소스 모음 [텍스쳐] textures https://www.textures.com/ wildtextures https://www.wildtextures.com/ texturise http://www.texturise.club/ textureking https://www.textureking.com/category/wood/page/3/ texture1234.smugmug https://texture1234.smugmug.com/ sourcetree http://sourcetree.kr/?cat=TEXTURE sketchuptextureclub https://www.sketchuptextureclub.com/textures pixeden https://www.pixeden.com/texture-packs lughertextur.. 2020. 2. 22. [#6] 무료 소스 모음 [3d 디자인 소스] archive3d https://archive3d.net/ free3d https://free3d.com/ 3dsky https://3dsky.org/ 3dmili https://3dmili.com/ 3dwarehouse https://3dwarehouse.sketchup.com/ designconnected https://www.designconnected.com/ 2020. 2. 21. [3D MAX #2] 3D MAX 단축키 설정하는 방법!!! 안녕하세요 디자이너 김건우입니다. 오늘 소개 해드릴 맥스 기능은 3D 맥스 단축키 설정입니다~ 맥스 단축키 설정만 잘해 놓으셔도 업무량이 확실히 줄어듭니다! 단축키 설정 방법에 대해 설명 드리겠습니다~ 3D MAX 유저분이시라면 항상 느끼고 있는 Right View로 설명을 드리겠습니다~ 다른 View는 단축키가 설정되어 있는데요. Right View는 단축키가 따로 없습니다. 저는 그래서 Ctrl + R로 대체를 했죠 R로 하고 싶었지만 R은 기본 설정인 Scale로 되어있습니다~ 부연 설명이 길었네요... Hotkey에서 자신에게 맞는 단축키를 입력합니다. 단축키를 입력하셨다면 Assign을 클릭을 해서 적용을 해주고 마지막으로 Save를 해주면 단축키 설정이 끝이 납니다~~!! 만약 내가 사용하던 .. 2020. 2. 19. 이전 1 2 다음